描述
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) – 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext(“2d”) 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法。
注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。
颜色、样式和阴影
属性 |
描述 |
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设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式 |
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设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 |
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设置或返回用于阴影的颜色 |
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设置或返回用于阴影的模糊级别 |
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设置或返回阴影距形状的水平距离 |
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设置或返回阴影距形状的垂直距离 |
方法 |
描述 |
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创建线性渐变(用在画布内容上) |
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在指定的方向上重复指定的元素 |
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创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上) |
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规定渐变对象中的颜色和停止位置 |
线条样式
属性 |
描述 |
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设置或返回线条的结束端点样式 |
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设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 |
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设置或返回当前的线条宽度 |
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设置或返回最大斜接长度 |
矩形
方法 |
描述 |
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创建矩形 |
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绘制“被填充”的矩形 |
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绘制矩形(无填充) |
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在给定的矩形内清除指定的像素 |
路径
方法 |
描述 |
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填充当前绘图(路径) |
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绘制已定义的路径 |
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起始一条路径,或重置当前路径 |
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把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 |
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创建从当前点回到起始点的路径 |
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添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 |
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从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 |
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创建二次贝塞尔曲线 |
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创建三次方贝塞尔曲线 |
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创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) |
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创建两切线之间的弧/曲线 |
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如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false |
转换
方法 |
描述 |
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缩放当前绘图至更大或更小 |
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旋转当前绘图 |
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重新映射画布上的 (0,0) 位置 |
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替换绘图的当前转换矩阵 |
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将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform() |
文本
属性 |
描述 |
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设置或返回文本内容的当前字体属性 |
|
设置或返回文本内容的当前对齐方式 |
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设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线 |
方法 |
描述 |
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在画布上绘制“被填充的”文本 |
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在画布上绘制文本(无填充) |
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返回包含指定文本宽度的对象 |
像素操作
属性 |
描述 |
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返回 ImageData 对象的宽度 |
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返回 ImageData 对象的高度 |
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返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 |
方法 |
描述 |
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创建新的、空白的 ImageData 对象 |
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返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据 |
|
把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上 |
合成
属性 |
描述 |
|
设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值 |
|
设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 |
其他
方法 |
描述 |
save() |
保存当前环境的状态 |
restore() |
返回之前保存过的路径状态和属性 |
createEvent() |
|
getContext() |
|
toDataURL() |
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