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210710 后浪创意写作教室 从入门到写出畅销小说 共6册

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后浪创意写作教室 从入门到写出畅销小说 共6册 pdf:

小说的八百万种写法 3
 新版前言 8
 一九七八年版前言 14
 第一章 为何创作长篇小说? 20
 第二章 写什么小说? 38
 第三章 阅读、研究、分析 51
 第四章 设计情节 62
 第五章 塑造人物 79
 第六章 撰写提纲 93
 第七章 利用已知与未知 106
 第八章 开始写作 121
 第九章 有始有终 131
 第十章 瓶颈、死胡同和冤枉路 142
 第十一章 风格问题 152
 第十二章 长度 168
 第十三章 重写 178
 第十四章 争取出版 190
 第十五章 个人出版的优势 204
 第十六章 个人出版的弊端 216
 第十七章 如何出版自己的作品? 222
 第十八章 再次启程 239
 第十九章 看你的了 254
 两版致谢 256
 与劳伦斯·布洛克保持联络 261
 出版后记 264
畅销作家写作全技巧 266
 PART1 讲 座 278
  第一课 以写作为生意味着什么 280
   出道方法 280
   以“含金量”高的新人奖为目标 280
   作家的收入 281
   缩小的出版市场 282
   成为作家的四大要点 283
   作家的动机 285
   【问答】 285
  第二课 掌握第一人称的写法 287
   跨越三个障碍 287
   活用第一人称的描写 288
   第一人称只有一个信息入口 290
   描写须符合主人公的年龄 292
   全是好人的小说太弱 294
   不要过度依赖通过对话进行说明 296
   主人公的年龄与叙事部分的关系 297
   专业术语的有效用法 299
   如何活用观察 300
   除了“输出”,还要“吸收” 302
   【问答】 303
  第三课 如何塑造形象鲜明的角色 306
   角色支撑情节 306
   要善于传达氛围,不要依赖数字和固有名词 307
   角色登场要有理由 308
   在细节上精雕细琢 309
   一成不变的主人公无法打动人心 310
   故事的发展与角色的变化 311
   塑造令人印象深刻的意外角色 312
   一切从观察开始 312
   看看对方的视线尽头 313
   描写强烈的情感 314
   现实与真实的区别 315
   对主人公穷追猛打是作者的职责 315
   主人公≠作者 316
   小说里的规则 317
   游走在规则边缘 317
   如何生动有趣地描写人物的过去和背景 318
   通过措辞表现角色的个性 319
   不要通过叙事描写性格 320
   拥有自己的“剧团” 321
   写推理小说须具备常识 322
   【问答】 323
  第四课 对话部分的秘密 328
   “实际的对话”与“小说的对话”不同 328
   符合角色的对话 328
   如何通过对话介绍人物 329
   “隐藏对话”的技巧 330
   “隐藏对话”为何必不可少 332
   有效的对话技巧 333
   试写假想中的对话 335
   把自己完全融入角色,但不要过度依赖角色 336
   【问答】 336
  第五课 如何设计情节 340
   要清楚自己想为读者提供怎样的乐趣 340
   “谜题”的处理是情节设计的关键 341
   思考小说的“形” 342
   确定关键点 343
   确定路线 343
   故事从哪里开始 344
   不要害怕脱轨 345
   【问答】 345
  第六课 小说需要“刺” 349
   虚构有趣的故事需要具备哪些条件 349
   发展最强大的武器 350
   一旦出道就再无退路 351
   不要在意此时的差距 352
   什么叫有趣的故事 352
   什么叫跳跃 353
   让主人公经历磨难 355
   小说的“刺”是指什么 356
   【问答】 358
  第七课 锤炼文字和精心描写 372
   让文字富有节奏 372
   写出准确的文字 373
   准确的文字源自精准的措辞 375
   做到“八分感性,两分理性” 375
   描写要注意张弛缓急 376
   用一句话表现人物 377
   比喻要有品位 378
   描写的三要素 379
   拟声词和外来语 380
   日本文学与外国文学的区别 382
   换行的技巧 383
   用普通的词语实现有新意的表达 384
   掌握自己的文风 384
   编辑对新人作家有怎样的期待 385
   【问答】 387
  第八课 挑战长篇小说 392
   设计图和比例分配 392
   开篇场景要反复重写 393
   让主人公给读者留下深刻的印象 394
   塑造多个“强”的角色 395
   能让角色给读者留下深刻印象的台词 397
   最后一幕顺其自然 398
   中途解开谜题,防止后继乏力 398
   解开第一个谜题,再制造新的谜题 399
   准备两波高潮 400
   尝试解析自己喜爱的长篇小说 401
   让自己尽情享受 402
   暂未出场的人物也在活动 403
   推敲前让作品沉睡一段时间 404
   描写困难时的秘籍 405
   读者是“受虐者”,作者是“施虐者” 406
   拟定有力的标题 407
   怎样才能让编辑发来长篇小说的约稿 408
   不能让读者冷静下来 409
   注入时代气息 411
   使信息成为自身的血肉 413
   【问答】 414
  第九课 描写强烈的情感 422
   编故事的技巧是教不了的 422
   坚持“想当作家”的人生 423
   作家的人生也是多种多样的 424
   不要害怕绕远 425
   如何弥补不足 425
   技巧可以教,才能没法教 426
   【问答】 427
  第十课 出道后如何继续生存 430
   职业小说家的心得 430
   怎样跟编辑相处 431
   怎样跟其他作家打交道 433
   积极参加聚会 434
   不要拒绝工作委托 435
   书的出版流程 436
   网络连载也是一种方法 437
   读者是重要的顾客 439
   出版界的严峻现实 442
   出书是先期投资 443
   怎样跟媒体打交道 444
   不要让别人叫自己“老师” 445
   网络上的评价无须在意 446
   出道后的五本书决定成败 447
   来自文学奖的评价 447
   不必为了直木奖这个级别的文学奖而感到惶恐 450
   【问答】 452
   最后的建议 455
   讲座的最后 460
 PART2 学生作品讲评 463
  课题A 写结局“反转”的故事 464
   关于交待过多和作品世界的规则 464
   扭转平常的素材 467
   如何活用角色 469
   确认设定是否矛盾 470
   公平的规则 472
   如何选择身边的素材 476
   充实短篇小说 478
   分别交待登场人物的意图 480
   适合长篇小说的题材 482
   如何巧妙地利用伏笔 484
   ■总评:如何埋设伏笔 485
  课题B 写“自己想写的世界” 488
   选择与故事相符的人称 488
   应该交待的事情和无须交待的事情 489
   角色鲜明的效果 492
   构建最精彩的场景 494
   引领合适的读者走进新世界 496
   只交待往事会缺少“刺” 498
   振幅越大,越能感动读者 500
   对过度遵循设计图的不安 502
   插叙说明会影响代入感 504
  课题C 写含有“蔷薇”和“旧建筑”的故事 510
   作者想表达什么 510
   深度至关重要 513
   顾及异性读者 515
   描写坦露的情感 517
   避免简单的剧透 519
   写读者之未料 521
   敷衍的挑战 523
   ■总评 525
  课题D 主题创作赛——描写“恐惧”的情绪 528
   构建有冲击力的场景 528
   正因为不合常理,所以要足够真实 530
   温暖的故事也需要“刺” 532
   噱头要有新意 533
   撼动读者的情绪 535
   构建小说中未出现的场景 537
   确定结局后才能动笔 538
   反其道而行之 540
   ■总评 541
 后 记 546
写小说最重要的十件事 549
 导 言 555
  孤单的领航员和内讧的船员 557
  目标 558
  讲故事 558
  运用练习的建议 559
 第一章 你书写的声音:语言的音乐性 563
  扩展阅读 568
 第二章 了解语言游戏的规则:标点和语法 572
  意见书:正确性和正当性 575
 第三章 文字的有机作用:句子的长度和句法 581
  错位 581
  悬垂结构 582
  连接词 583
  扩展阅读 591
  一个关于段落的意见书 594
 第四章 如咒语般充满力量:语言和结构的重复 596
 第五章 色彩与生机:形容词和副词 602
 第六章 行动起来:动词的人称和时态 605
  动词的人称 605
  扩展阅读 607
  动词的时态 607
  关于“脚踏两只船” 610
  关于被动语态的意见书 612
 第七章 讲故事的人:视角和口吻 617
  主要的视角 617
  扩展阅读 624
  关于视角切换的思考 624
  扩展阅读 636
 第八章 不同的人称与口吻:切换视角 640
  关于模仿的提示 645
 第九章 暗示:在叙事中传递信息 646
  复调 650
  扩展阅读 659
 第十章 跟随故事的律动:聚集与跳跃 667
  关于故事的探讨 672
  挥手告别码头 675
 附录 1 同侪小组工作坊 676
  成员 677
  习作 677
  阅读习作 678
  评论 679
  接受评价 682
 附录 2 术语表 684
 附录 3 范例原文 691
 出版后记 716
小说的骨架:好提纲成就好故事 718
 致 谢 729
 序 730
 第一章 我们应该写提纲吗? 733
  对提纲的错误认知 736
   错误认知1:写提纲有严格的格式要求 737
   错误认知2:提纲束缚了我们的创造力 737
   错误认知3:提纲夺取了探索的乐趣 738
   错误认知4:写提纲占用了太多时间 741
  写提纲的好处 742
   确保小说的平衡和连续性 742
   避免走进死胡同 742
   预先铺设线索 742
   提升节奏感 743
   更好的视角选择 743
   保持人物的连贯性 743
   提供动力与保障 744
  作家访谈:贝琪·莱文(Becky Levine) 744
 第二章 写提纲之前 749
  选择最适合自己的提纲方法 749
  不同类型的提纲 751
   思维导图 751
   图像式提纲 751
   地图 752
   完美评述 752
  写提纲的工具 754
   笔和本 754
   yWriter软件 755
   日历 756
  作家访谈:拉里·布鲁克斯(Larry Brooks) 757
 第三章 雕琢好小说的前提 762
  “如果”问句 763
  前提句 766
   找到可行的想法 766
   明确小说的人物、冲突与情节 766
   提炼出作品的精髓 767
   引导你找到下一个问题 767
   一句足以满足他人好奇心的话 767
   为推销作品做好准备 768
  写提纲前须明确的问题 768
  开展头脑风暴 770
  作家访谈:伊丽莎白·斯潘·克雷格(Elizabeth Spann Craig) 772
 第四章 小说示意图(Ⅰ):连点成画 776
  场景清单 777
   概述场景 777
   列出场景 778
   标出问题 779
  连点成画 780
   自由写作 781
   相信你的直觉 781
   提问 783
  作家访谈:萝丝·莫里斯(Roz Morris) 786
 第五章 小说示意图(Ⅱ):小说的核心元素 790
  动机、愿望与目标 790
  冲突 795
   人物冲突 798
   惊险刺激的情节 799
   内在冲突与外在冲突 800
   平衡 801
  主题 802
   用人物凸显主题 803
   如何发现你的主题 804
   如何通过象征强化主题 807
  作家访谈:约翰·罗宾孙(John Robinson) 809
 第六章 人物速写(Ⅰ):探索幕后故事 812
  以激发事件为跳板 813
   发挥激发事件的最大功效 814
   什么是激发事件? 814
   什么不是激发事件? 815
   激发事件应在何处上演? 815
   好的激发事件是怎样的? 815
  如何创作幕后故事 817
   总体概述 817
   探索其他重要人物 818
   探索人物的教育、职业及旅途 819
   探索人物的大事件 820
  正确使用幕后故事 821
  作家访谈:朱迪·赫德伦德(Jody Hedlund) 823
 第七章 人物速写(Ⅱ):人物采访 827
  人物采访 828
  自由采访 834
  九型人格 836
  作家访谈:阿吉·维拉努瓦(Aggie Villanueva) 837
 第八章 发现小说背景 841
  背景是否为小说的有机组成部分? 842
  人物如何看待他所生活的背景? 842
  背景能否牵动读者的情绪? 843
  你是否过度使用背景了? 843
  世界建构 845
  作家访谈:丽萨·格蕾丝(Lisa Grace) 848
 第九章 扩展版提纲:创作一部小说 852
  你要写什么类型的小说? 855
   你的读者是谁? 856
   你要采用何种视角? 856
   选取适量的视角 857
   选择最恰当的视角 858
   选择最能打动人的视角 858
   玩转叙述声音和时态 859
  搭建好小说结构 859
   开头 859
   中间 860
   结尾 861
  小说的三大基本元素 862
   幽默感 862
   动作 863
   关系 864
  首尾呼应 864
  多米诺效应:并不存在可有可无的场景 866
   逆向提纲 867
  作家访谈:丹·海斯(Dan L. Hays) 871
 第十章 精简版提纲:画好你的路线图 875
  进一步整理场景 879
  将小说拆分为章节和场景 879
  让读者读下去 880
   控制节奏 882
   砍去多余的脂肪 883
  作家访谈:卡洛琳卡·卡芙曼(Carolyn Kaufman) 884
 第十一章 结语:用好你的提纲 888
 关键词 891
 出版后记 904
发现你的创造力类型 906
 引 言 913
  创作型人格的概念 917
  五种创作型人格 918
  精彩预告 919
 第一章 明星型:渴望鲜花掌声与不朽盛名 921
  明星型为什么创作? 922
  明星型初印象 923
  明星型的分类 924
  明星型的优势 933
  写给明星型的警世恒言 942
 第二章 工匠型:真诚而狂热地献身于创作 959
  工匠型为什么创作? 961
  工匠型初印象 961
  工匠型的分类 963
  那个女孩是谁? 968
  工匠型的优势 972
  写给工匠型的警世恒言 985
 第三章 先锋型:热衷于创造全新的事物 993
  先锋型为何创作? 994
  先锋型初印象 995
  先锋型的分类 997
  先锋型的优势 1006
  写给先锋型的警世恒言 1015
 第四章 感知型:表达自我,帮助他人 1027
  感知型为什么创作? 1028
  感知型初印象 1029
  感知型的分类 1030
  感知型的优势 1038
  献给感知型的警世恒言 1049
 第五章 激进型:以艺术之名改变世界 1058
  激进型为什么创作? 1060
  激进型初印象 1060
  激进型的类别 1061
  激进型的优势 1076
  写给激进型的警世恒言 1080
 总 结 写给所有的创作型人格 1090
  向你爱或欣赏的人致敬 1092
  包容未知事物 1094
  你是天才之料吗? 1097
  创作的陪伴 1098
 致 谢 1103
 关键词 1105
 出版后记 1123
作家的灵感宝库 1125
 简 介 1143
  我是如何产生这些灵感的 1143
  如何使用这本书 1144
  起点 1146
  深度发掘细节 1147
  情境的合并 1148
  主题合并 1149
 第一章 奇幻的经历 1151
  类别一:在另一个宇宙或超现实的奇幻经历 1151
  类别二:航空的奇幻经历 1153
  类别三:逃亡者、背叛者的奇幻经历 1155
  类别四:与鬼魂共舞的奇幻经历 1156
  类别五:在神奇土地上的奇幻经历 1158
  类别六:水手、登山者和洞穴探索者的奇幻经历 1160
  类别七:叛逆者、游手好闲者和疯狂者的奇幻经历 1162
  类别八:改变形体的奇幻经历 1164
  类别九:时间旅行者的奇幻经历 1165
  类别十:寻宝者的奇幻经历 1167
 第二章 冲突或竞争 1170
  类别一:体育或游戏比赛 1170
  类别二:战场上的冲突 1172
  类别三:商业世界中的矛盾 1174
  类别四:民主制与独裁政权、君主制度与神权政治的对抗 1176
  类别五:工业主义者与环保主义者、热爱自然者之间的冲突 1177
  类别六:恋人间的矛盾和旧爱间的冲突 1179
  类别七:帮派之间的冲突 1181
  类别八:宗教冲突及精神信仰冲突 1183
  类别九:科学与迷信之间的冲突 1185
  类别十:超级英雄与超级反派的对抗 1187
 第三章 自省 1190
  类别一:艺术家的自省 1190
  类别二:罪犯的自省 1192
  类别三:心怀不满者的自省 1194
  类别四:医务工作者的自省 1195
  类别五:员工和老板的自省 1197
  类别六:情人和配偶的自省 1199
  类别七:军人的自省 1201
  类别八:来自政治家的自省 1203
  类别九:宗教信仰者的自省 1205
  类别十:叛徒和骗子的自省 1207
 第四章 征服 1210
  类别一:克服坏的或危险的习惯 1210
  类别二:克服威胁 1212
  类别三:克服疾病 1214
  类别四:克服嫉妒 1216
  类别五:克服恐惧 1217
  类别六:克服懒惰或重树信心 1219
  类别七:理性战胜迷信 1222
  类别八:军事征服和抵抗 1224
  类别九:精神战胜物质 1226
  类别十:克服生理障碍 1228
 第五章 交流 1231
  类别一:与动物交流 1231
  类别二:与感官受损的人交流 1233
  类别三:与昏睡中或被催眠的人交流 1234
  类别四:与死者或亡灵交流 1236
  类别五:与敌人交流 1238
  类别六:与远亲近邻的交流 1240
  类别七:与殖民者和外星人交流 1242
  类别八:与逃亡者交流 1244
  类别九:与自我的交流 1246
  类别十:与灵体的交流 1248
 第六章 诅咒或预言 1251
  类别一:来自黑暗深处的诅咒 1251
  类别二:来自上古时期或中世纪的诅咒与预言 1253
  类别三:来自被征服者的诅咒和预言 1255
  类别四:来自怪物和巨兽的诅咒或预言 1257
  类别五:来自宗教物品的诅咒或预言 1259
  类别六:由于药物而产生的预言、幻想 1261
  类别七:来自被催眠者的预言 1263
  类别八:来自魔术师和通灵师的预言与诅咒 1265
  类别九:智力有残疾者的预言、诅咒和幻觉 1267
  类别十:来自巫师的预言和诅咒 1269
 第七章 陷入某种境地 1272
  类别一:陷入混乱和不确定的状态 1272
  类别二:陷入悲观绝望 1274
  类别三:进入危险的区域 1276
  类别四:进入冥府 1278
  类别五:坠入炼狱 1280
  类别六:陷入疯狂 1282
  类别七:陷入贫穷 1284
  类别八:进入潜意识的状态 1286
  类别九:进入地下的国度 1288
  类别十:进入仙境 1290
 第八章 发现或创造 1293
  类别一:人造生命 1293
  类别二:创造出非凡的机器 1295
  类别三:创造出神奇的药物 1296
  类别四:建立或发现新的社会结构 1298
  类别五:发现古人的栖息地或墓地 1300
  类别六:发现新的或濒临灭绝的生命形式 1302
  类别七:发现回到过去的方法 1304
  类别八:发现或创造出神奇世界 1306
  类别九:发现新世界 1308
  类别十:科学技术上的新发现 1310
 第九章 摆脱或逃离 1313
  类别一:摆脱绑匪的魔爪 1313
  类别二:摆脱有虐待倾向的父母、配偶或同伴 1315
  类别三:摆脱奴役或束缚 1317
  类别四:摆脱死神的魔爪 1319
  类别五:摆脱神怒 1320
  类别六:逃脱监狱 1322
  类别七:摆脱自己(心魔)的束缚 1324
  类别八:摆脱时间的束缚 1326
  类别九:避开战争环境 1328
  类别十:从迷失或困境中获救 1330
 第十章 验查和探索 1333
  类别一:调查未解决的案件 1333
  类别二:调查被隐瞒的真相 1335
  类别三:探索危险或禁止进入的地区 1337
  类别四:探索鬼城或废弃的居民区 1339
  类别五:调查失踪的人、走失的动物或丢失的财产 1341
  类别六:对宇宙的探索和开发 1342
  类别七:对于罕见现象的探索与调查 1344
  类别八:检查奇怪的身体现象 1346
  类别九:对海洋的探索与开发 1348
  类别十:对荒原的探索与开发 1350
 第十一章 成长 1353
  类别一:艺术的成长 1353
  类别二:危险娱乐活动的增长 1355
  类别三:另类家庭关系的发展 1357
  类别四:被排斥的个人或团体的成长 1359
  类别五:政治运动的成长 1361
  类别六:宗教与精神活动的发展 1363
  类别七:浪漫关系的产生 1365
  类别八:社会风俗和社会运动的成长 1367
  类别九:特殊人才的成长 1369
  类别十:非同寻常的技术和行业的发展 1371
 第十二章 入侵 1374
  类别一:外星人的入侵 1374
  类别二:细菌和病毒的入侵 1376
  类别三:野蛮人的入侵 1378
  类别四:昆虫和蜘蛛的入侵 1380
  类别五:军事或准军事入侵 1381
  类别六:异形入侵 1383
  类别七:帮派入侵 1385
  类别八:边缘事物的崛起与入侵 1387
  类别九:超自然事物的入侵 1389
  类别十:害虫的入侵 1391
 第十三章 旅程 1394
  类别一:通往祖先的住所之路 1394
  类别二:通往另一个世界的旅程 1396
  类别三:通往荒原之旅 1398
  类别四:通往遗忘之地的旅行 1400
  类别五:通往神奇之地的旅行 1402
  类别六:寻找命运之旅 1403
  类别七:去第三世界国家旅行 1405
  类别八:通向过去或未来的旅程 1407
  类别九:去往圣地或宗教遗址的朝圣之旅 1409
  类别十:战地之旅 1411
 第十四章 爱情 1414
  类别一:禁忌之爱 1414
  类别二:人神之爱 1416
  类别三:演员和导演或演员之间的爱恋 1418
  类别四:跨越了阶级、文化、种族和信仰的爱恋 1420
  类别五:医务人员和病人之间的爱恋 1421
  类别六:朋友间、对手及敌人间的爱情 1423
  类别七:爱情中的混乱、失误及错失的良机 1425
  类别八:在陌生的充满异国情调的地方产生爱情 1427
  类别九:职场之爱 1429
  类别十:年轻人的爱 1431
 第十五章 神秘之物 1434
  类别一:神秘的书籍、包裹及文件 1434
  类别二:被埋藏起来的神秘事物 1436
  类别三:神秘的疾病 1438
  类别四:神秘的信息 1440
  类别五:失踪者的秘密 1441
  类别六:神秘的现象 1443
  类别七:神秘之地 1445
  类别八:神秘的社会团体 1447
  类别九:隐藏在失窃的财产中的秘密 1449
  类别十:神秘的陌生人 1451
 第十六章 拯救 1454
  类别一:拯救动物 1454
  类别二:拯救文物 1456
  类别三:拯救濒临灭绝的物种 1458
  类别四:拯救人质 1460
  类别五:自然灾害或工程灾害救援 1461
  类别六:营救政治犯和抗议者 1463
  类别七:拯救难民 1465
  类别八:海上救援 1467
  类别九:从外星人或超自然生物手里获救(被外星人或超自然生物营救) 1469
  类别十:拯救战争中的伤员 1471
 第十七章 寻找 1474
  类别一:寻找外星生命或其他奇特的生物 1474
  类别二:寻找工艺品、手稿或遗迹 1476
  类别三:寻找灵丹妙药 1477
  类别四:寻找逃亡者 1479
  类别五:追求自由、简朴、自给自足的生活 1481
  类别六:寻找身份或祖先 1483
  类别七:寻找失踪的人 1485
  类别八:寻找解决问题的途径 1487
  类别九:寻找解决健康危机的办法 1489
  类别十:寻找武器 1491
 第十八章 秘密 1494
  类别一:动物的秘密 1494
  类别二:祖先的秘密 1496
  类别三:亲朋好友的秘密 1498
  类别四:神秘人寄来的信件 1500
  类别五:绝密的行动和职业 1502
  类别六:秘密的组织 1504
  类别七:秘密的计划 1507
  类别八:神秘的仪式活动 1509
  类别九:迷失的人和失落之地的秘密 1511
  类别十:青年人和老年人的秘密 1513
 第十九章 威胁 1516
  类别一:来自疾病、传染病的威胁 1516
  类别二:被攻击的威胁 1518
  类别三:经济危机带来的威胁 1520
  类别四:敲诈勒索或行贿受贿带来的威胁 1522
  类别五:不稳定的家庭带来的威胁 1524
  类别六:侵略和叛乱带来的威胁 1526
  类别七:电子故障或机械故障带来的威胁 1528
  类别八:精神崩溃带来的威胁 1530
  类别九:自然灾害带来的威胁 1532
  类别十:社会动乱带来的威胁 1534
 第二十章 转化 1537
  类别一:瘾君子和犯罪分子的转变 1537
  类别二:因为伤病引起的变化 1539
  类别三:业余人士和初学者的改变 1541
  类别四:孩子变成大人或大人变成孩子 1543
  类别五:从无生命物变成有生命物或相反 1545
  类别六:从失败者变成胜利者或相反 1547
  类别七:从普通到不朽的转变或相反 1549
  类别八:从人到怪物的转变或相反 1551
  类别九:从罪人到圣徒的转变或相反 1553
  类别十:从野生凶悍到驯良听话的转变或相反 1555
 出版后记 1558

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